关于这个问题我纠结了好久,而且貌似也没谁来算过,我就抛砖引玉好了,希望数据帝浮出水面。
同阶的骡子和狼崽子的技能触发概率都是相同的。以传说为例,都是20%概率触发,触发的加成也都是12%。
骡子的伤害:稳定不变,狼崽子的伤害:没出暴击的+出暴击的
OK,以一万的面板为例,
那么骡子的伤害很简单:10000X(1+12%)=12000
狼崽的算法要带入你的暴击值,在暴击造成的伤害为1.5倍伤害的前提下,以100%出手必暴击的脸神为例
狼崽子的输出为:10000X(1+50%)=15000,
以高端大气上档次的老紫出手80%的暴击为例
狼崽子的输出为:10000X(1+50%)X80%+10000X(1-80%)=14000
以专打小朋友的伊西斯出手50%暴击概率为例
狼崽子的输出为:10000X(1+50%)X50%+10000X(1-50%)=12500
以楼主出手必定没暴击的概率为例
狼崽子的输出为:10000X(1+50%)X0+10000=10000
那么多少的概率暴击的伤害等于骡子的稳定伤害呢?很简单经过楼主小学生的数学的出来:
真相只有一个:40%
-------------------------------这是分割线-----------------------------------
OK,拿上面几个参数,大家结合自己的实际可以有个大概的了解:
最后的结论:
在暴击伤害为1.5倍的前提下,各种BUFF下的出手暴击概率在40%以上的玩家,用狼崽子的攻击收益高于骡子,等于40%,两者皆可,小于40%,用骡子收益更高,再简化一下就是,如果你没暴击,那么你就用骡子,如果你暴击很高,那么用狼崽子就对了。
同理可得在暴击伤害为2倍的前提下,暴击系数为:20%
暴击伤害为2.5倍的前提下,暴击系数为:10%
--------------------------------这还是分割线--------------------------------
最后的结论:暴击宝石的描述是造成1.5倍以上的伤害,在未知暴击伤害是多少倍的情况下(这个有待玩家去测试,楼主乏力)。
1.5倍暴击:自身达到40%暴击概率,那么用狼崽子收益高,
2倍暴击:自身达到20%暴击概率,那么用狼崽子收益高,
2.5倍暴击:自身达到10%暴击概率,那么用狼崽子收益高。
这么一来相比大家应该可以结合自身的情况去选择合适的坐骑了。
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